Özellikler
Teslimat Görevi
Başlangıç
Kulüp PC'sinde üye Teslimatı Başlat'ı seçer. Sunucu üyeliği, aktif görevi, günlük limiti, saat aralığını ve mesafeyi kontrol eder; sonra bırakma noktasını seçip aracı oluşturur.
Yola çıkış
Konum harita butonlu telefon maili olarak gelir, Phone.UseMail kapalıysa doğrudan blip olarak işaretlenir. Bırakma zone'u yalnızca görevin sahibi olan oyuncuda oluşur.
Bırakma
Zone içinde ve teslimat aracındayken: Teslimatı Tamamla → progress bar → ödül çekilişi sunucuda yapılır ve görev dönüş aşamasına geçer.
Dönüş
Üs zone'u ve blip'i belirir. Aracı teslim etmek FinishMoney tutarını çete hesabına yatırır, bitiş itemini verir ve aracı siler.
Silah Üretimi
Tezgahta: menü → silah → progress + animasyon → sunucu tarifi doğrular. Malzemeler hiçbir şey silinmeden önce sayılır, bu yüzden başarısız üretim item yemez. Envanter doluysa silah sessizce kaybolmaz — uyarı gösterilir.
Kulüp Garajı
| Etkileşim | İşlev |
|---|---|
| Garaj zone'u | Araç menüsünü aç |
| Çıkar | Sunucu aracı oluşturur, anahtar ve yakıt verir |
| Garaja koy | İçindekiler indirilir, sonra araç silinir |
Araçlar sunucuda oluşturulur; client çökmesinden etkilenmez ve oyuncu çıkınca temizlenir.
Depo
Kulüp deposu target'ı tüm kulüp için tek ortak envanter açar. ox_inventory'de başlangıçta kaydedilir; qb-inventory'de başlangıçta oluşturulur, böylece ilk açılışta boş dönmez.
Erişim Kontrolü
Çete veya job
Tek anahtar (Config.Base.GroupType) target'ları, menüleri ve callback'leri yönetir. Başka yeri düzenlemek gerekmez.
Sunucu kontrolleri
QBox'ta ox_target seçenekleri yabancılardan gizler. Düz QBCore'da seçenek görünebilir, ama her callback üye olmayanı reddeder.
Oturum Yönetimi
Görev sunucuda, citizen ID ile tutulur. Yeniden giriş ya da resource restart sonrası zone ve blip'ler bu durumdan yeniden kurulur; oyuncu görev ortasında işaretsiz kalmaz. Bir oyuncunun görevi diğerini etkilemez.