Características
Estaciones de crafteo
Cada estación es una zona de ox_target. El empleado mira la estación → se abre el menú → selecciona un producto → comprobación de receta (checkCraftable) → progreso + animación → producto al inventario.
Estaciones: Café · Café especial · Panadería · Masa · Horno · Zumos.
Venta al cliente
Acércate al puesto
El cliente usa la opción Pedir en el mostrador de servicio.
Estado de servicio
- Hay un empleado en servicio → los productos se venden desde el stock del puesto (los empleados deben reponer el puesto).
- No hay ninguno → los productos se venden directamente al precio de la config.
Pago
Selección de efectivo/banco. Los ingresos se distribuyen entre el negocio + los empleados en servicio según el ajuste TipTax.
Servicio de camarero
En la mesa, Pedir → el cliente selecciona del menú → el NPC camarero va al mostrador, lo prepara y lo lleva a la mesa (con animación). Un pedido a la vez (bloqueo WaiterStatus).
Alquiler de vehículos
En el NPC de alquiler, selecciona un vehículo + duración/precio → pago → aparece la moto de agua. Cuando se agota el tiempo o sales del área, el vehículo se elimina; devolución anticipada mediante la zona del punto de devolución.
Stock + congelador
| Interacción | Función |
|---|---|
| Puesto de materias primas | Compra materias primas desde el menú de ox_lib |
| Congelador | Abre el stash de almacenamiento en frío |
| Mostrador de servicio | Abre el stash del puesto (empleado) / menú del cliente |
Jukebox
En el jukebox: reproducir/pausar/reanudar/volumen/detener. Reproducción: URL + selección de bucle, tarifa soundBoxPrice para el negocio. Sonido posicional con xsound.
Propinas + facturación
Caja de propinas
El cliente selecciona un empleado, cantidad + tipo de pago → al banco del empleado. Si TipTax está activo, el impuesto va al negocio.
Facturación
El empleado selecciona un jugador conectado, cantidad + tipo → se cobra al jugador, a la cuenta del negocio.
Consumibles
Cuando se usan las comidas/bebidas crafteadas, aplican una animación + efecto de hambre/sed.