Überblick
MC Club macht aus einem Biker-Clubhaus eine funktionierende Gang-Basis. Mitglieder übernehmen Lieferfahrten, stellen Waffen aus Schrott her, holen Bikes aus der Clubgarage und teilen sich ein Lager. Alle Belohnungen und Rezepte werden auf dem Server aufgelöst.
lostmc · Framework: QBCore / QBox / ESX · Funktioniert auch mit einem Job statt einer GangFeatures
Lieferjob
Der Server wählt den Abgabepunkt, spawnt den Truck und prüft jeden Schritt. Tageslimit und optionales Zeitfenster.
Waffenherstellung
Rezeptbasiertes Crafting an der Werkbank. Der Client sendet nur einen Menü-Index; Rezepte verlassen den Server nie.
Clubgarage
Club-Bikes und Vans herausnehmen und wieder einlagern. Fahrzeuge werden serverseitig erstellt und beim Disconnect entfernt.
Gemeinsames Lager
Ein Club-Lager, auf die Gang beschränkt, automatisch für ox_inventory oder qb-inventory registriert.
Gang oder Job
Config.Base.GroupType schaltet das gesamte Script zwischen Gang- und Job-Zugriff um.
Server-Autorität
Mitgliedschaft, Phase und Distanz werden bei jedem Callback serverseitig geprüft — siehe Features.
Dateistruktur
wentus-mcclub/
├── fxmanifest.lua
├── config.lua # Config.Base + Config.Settings
├── shared/bridge.lua # globales Core (QBCore/QBox/ESX)
├── client/
│ ├── utils.lua # CoreGeneral (Client) + Target-/Zone-/Menü-Bridges
│ ├── menu.lua # ox_lib Context-Menüs / qb-menu
│ └── client.lua # Blips, Zonen, Lieferablauf, Garage
├── server/
│ └── server.lua # CoreGeneral (Server), Callbacks, Lieferstatus
└── locales/ en.lua · tr.lua